Ce concepteur en ligne est destiné à toute personne souhaitant faire fabriquer un joint plat en mousse
EVA à ses cotes exactes, sans avoir de compétences en dessin technique. Il est particulièrement utile pour :
Les restaurateurs de véhicules anciens qui ne trouvent plus le joint d'origine
Les mécaniciens qui ont besoin d'une pièce sur mesure rapidement
Les bricoleurs qui recopient un joint usé à partir d'une photo
Les prototypistes qui ont besoin d'une pièce unique sans engager de moule
1.2 Ce que vous pouvez faire
Dessiner un joint à partir de zéro en utilisant des formes géométriques simples
Tracer un joint par-dessus la photo du joint d'origine, en la calibrant pour respecter les dimensions réelles
Ajouter des trous de fixation, des évidements, des découpes complexes
Visualiser le joint en volume 3D avant commande
Obtenir un devis chiffré immédiat
Exporter un fichier SVG prêt à envoyer pour fabrication
1.3 Accéder à l'outil
L'outil fonctionne directement dans votre navigateur, sans installation ni compte à créer.
Il est compatible avec tous les navigateurs modernes (Chrome, Firefox, Safari, Edge) sur ordinateur et tablette.
Rendez-vous à l'adresse :
Sur tablette, l'utilisation est confortable si vous disposez d'un stylet. Sur téléphone, l'écran est un peu petit pour dessiner
précisément — préférez un ordinateur ou une tablette.
2 Prise en main de l'interface
2.1 Vue d'ensemble
L'interface se divise en cinq zones principales :
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Capture d'écran à insérer
captures/interface-generale.png
Vue d'ensemble de l'interface avec les 5 zones numérotées : palette d'outils, barre d'actions, canevas, panneau propriétés, barre d'état
Palette d'outils — à gauche, contient tous les outils de dessin et de modification. L'outil actif est surligné en orange.
Barre d'actions — en haut, boutons Devis, Aperçu 3D, Export SVG, sélecteur d'épaisseur EVA et de pas de grille.
Zone de dessin — le canevas central où vous tracez votre joint. La croix rouge marque l'origine (0, 0).
Panneau propriétés et statistiques — à droite, affiche les infos de l'objet sélectionné et les stats globales.
Barre d'état — en bas, affiche l'outil actif, un rappel de son utilisation, les coordonnées du curseur et le niveau de zoom.
2.2 Navigation dans le dessin
Zoomer — molette de la souris, ou Ctrl++ / Ctrl+-
Déplacer la vue (pan) — maintenir le bouton milieu de la souris (molette cliquée) et glisser, ou Espace maintenu + clic gauche
Recentrer sur le dessin — bouton "Adapter" dans la barre d'actions, ou Ctrl+0
2.3 La grille et l'accroche
Une grille de fond aide à visualiser les distances. Vous pouvez changer son pas dans la barre d'actions
(options : 1 mm, 2 mm, 5 mm ou 10 mm).
L'accroche à la grille attire automatiquement les points de vos tracés vers les intersections
de la grille. Activée par défaut, elle garantit des cotes rondes. Vous pouvez la désactiver temporairement
en maintenant Alt pendant le dessin.
Pour le tracé sur une photo importée, réduisez le pas de grille à 1 mm pour plus de précision.
Pour dessiner un joint aux dimensions rondes (multiples de 5 ou 10 mm), gardez un pas de 5 mm.
2.4 Les règles graduées
Deux règles millimétriques partent de l'origine (0, 0) : une horizontale jusqu'à 500 mm, une verticale
jusqu'à 300 mm. Les graduations s'adaptent au pas de grille choisi — vous ne voyez sur la règle que les
marques qui correspondent à des lignes de grille réelles, pour éviter toute impression trompeuse de précision.
3 Les outils de dessin
Ligne
L
Polyligne
P
Cercle centre+rayon
C
Cercle par diamètre
D
Ellipse par boîte
E
Ovale 3 points
O
Mesure
M
3.1 Sélection
L'outil Sélection (raccourci S) permet de cliquer sur un objet pour l'activer, le déplacer,
afficher ses propriétés ou le supprimer avec la touche Suppr.
3.2 Ligne
Sélectionnez l'outil Ligne (L)
Cliquez le premier point — l'accroche à la grille place le point exactement à l'intersection la plus proche
Déplacez la souris jusqu'au deuxième point — une prévisualisation en pointillé suit votre curseur
Cliquez pour valider la ligne
Vous pouvez enchaîner plusieurs lignes sans changer d'outil : l'outil Ligne reste actif après validation, il suffit de recliquer pour tracer la suivante.
3.3 Polyligne
La polyligne est une suite de segments reliés. C'est l'outil idéal pour tracer un contour continu.
Sélectionnez l'outil Polyligne (P)
Cliquez chaque sommet successivement
Pour fermer un contour et revenir au premier point, cliquez dessus (un point orange indique l'accroche)
Pour terminer sans fermer, appuyez sur Entrée ou double-cliquez
Pour annuler la polyligne en cours, appuyez sur Échap
3.4 Cercle et ellipse
Quatre méthodes de construction sont disponibles selon la donnée dont vous disposez :
Cercle centre + rayon (C) — clic sur le centre, puis un point sur la circonférence
Cercle par diamètre (D) — clic sur deux points diamétralement opposés (utile quand vous mesurez un diamètre d'axe à axe)
Ellipse par boîte englobante (E) — clic sur deux coins opposés d'un rectangle qui contient l'ellipse
Ovale 3 points (O) — pour une ellipse orientée : clic sur les 2 extrémités du grand axe, puis un point sur le petit axe
3.5 Mesure
L'outil Mesure (M) n'ajoute pas d'objet au dessin : il affiche simplement la distance entre
deux points. Utile pour vérifier des cotes ou calibrer une photo importée.
4 Les outils de modification
4.1 Déplacement et édition des cotes
Avec l'outil Sélection, cliquez sur un objet pour l'activer. Il apparaît alors en surbrillance avec
ses cotes principales affichées en vert :
Coordonnées X et Y absolues des points principaux
Diamètre Ø des cercles
Largeur × hauteur des ellipses
Toutes ces cotes sont cliquables et modifiables directement. Cliquez sur un chiffre
vert, tapez la valeur exacte souhaitée, appuyez sur Entrée. L'objet est repositionné ou
redimensionné en temps réel.
Pour déplacer un objet à la souris, cliquez et faites glisser depuis un de ses points d'accroche
(poignées oranges) ou depuis n'importe quel point de l'objet.
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Capture d'écran à insérer
captures/edition-cotes.png
Cotes X, Y et Ø affichées en vert sur un objet sélectionné, cliquables pour édition directe
4.2 Découpe
L'outil Découpe (T) retire la portion d'un objet située entre deux intersections avec
d'autres objets. C'est comme une gomme intelligente qui coupe proprement.
Assurez-vous que vos objets se croisent (les intersections sont automatiquement détectées)
Sélectionnez l'outil Découpe (T)
Passez la souris sur l'objet à découper — la portion qui sera supprimée apparaît en pointillé rouge
Quand la portion visualisée correspond à ce que vous voulez retirer, cliquez pour valider
L'aperçu rouge en temps réel évite les mauvaises surprises. Si la portion affichée n'est pas la bonne,
déplacez légèrement le curseur pour passer de l'autre côté d'une intersection — l'aperçu bascule
instantanément.
Après un trim, l'outil fusionne automatiquement les morceaux qui se touchent en une seule polyligne.
C'est ce mécanisme qui vous permet, en trimant successivement un rectangle et les deux cercles
à ses extrémités, d'obtenir un joint en forme de stade comme un seul contour fermé,
directement utilisable en 3D.
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Capture d'écran à insérer
captures/outil-decoupe.png
La portion qui sera supprimée s'affiche en pointillé rouge avant le clic — le curseur survole ici l'objet à découper
4.3 Chanfrein et congé
Ces deux outils permettent d'adoucir les coins vifs, indispensables sur les joints en mousse pour éviter
les déchirures aux angles.
Chanfrein — coin coupé à 45° (segment droit reliant deux points sur les deux côtés)
Congé (F) — coin arrondi (arc de cercle tangent aux deux côtés)
Ils s'appliquent à trois types d'objets :
Rectangle importé — clic sur le rectangle, les 4 coins sont arrondis simultanément
Polyligne — clic n'importe où sur la polyligne, seul le coin le plus proche du clic est traité
Deux lignes distinctes — clic sur la 1re ligne, puis sur la 2e. Le coin (intersection ou prolongement) reçoit le chanfrein/congé, et les lignes sont raccourcies en conséquence
La valeur (taille du chanfrein ou rayon du congé, en mm) est demandée dans une fenêtre.
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Capture d'écran à insérer
captures/outil-chanfrein-conge.png
Rectangle avec les 4 coins arrondis en une seule opération, après application du congé de rayon 10 mm
4.4 Symétrie axiale
L'outil Symétrie (Y) duplique un ou plusieurs objets en miroir par rapport à un axe que
vous définissez. Idéal pour les joints symétriques : vous dessinez la moitié gauche et vous obtenez
la moitié droite instantanément.
Sélectionnez l'outil Symétrie (Y)
Étape 1 : cliquez le premier point de l'axe de symétrie
Étape 2 : cliquez le deuxième point. Maintenez Maj pour contraindre l'axe strictement horizontal ou vertical
Étape 3 : cliquez sur chaque objet à symétriser — son miroir apparaît instantanément de l'autre côté de l'axe
Appuyez sur Entrée pour terminer, ou Échap pour annuler
L'axe de symétrie s'affiche en pointillé violet pendant l'opération, prolongé bien au-delà des deux points cliqués pour bien visualiser de quel côté sont vos objets.
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Capture d'écran à insérer
captures/outil-symetrie.png
Outil symétrie en cours d'utilisation : axe violet pointillé, objets d'origine à gauche, miroirs à droite
5 Fonctions avancées
5.1 Import d'une photo (tracé au calque)
C'est LA fonction qui simplifie la vie : au lieu de mesurer chaque cote de votre joint, prenez-le
en photo à plat sur une table (idéalement avec une règle à côté pour référence), importez la photo,
calibrez-la à l'échelle réelle, puis tracez par-dessus avec les outils de dessin.
Procédure d'import et de calibrage
Cliquez sur "Importer une image" dans la barre supérieure. Sélectionnez votre fichier JPG/PNG
La photo apparaît dans le canevas, semi-transparente
Utilisez l'outil Mesure (M) pour cliquer deux points de la photo dont vous connaissez la distance réelle (par exemple : les deux extrémités d'un objet de référence visible sur la photo, ou une règle graduée)
Dans le panneau propriétés de l'image (à droite quand la photo est sélectionnée), entrez la distance réelle mesurée
La photo est automatiquement mise à l'échelle pour que 1 pixel = X millimètres
Ajustez l'opacité de la photo (par défaut 50 %) pour bien voir vos tracés par-dessus
Tracez votre joint avec les outils habituels (Polyligne, Cercle, etc.)
Une fois le tracé terminé, vous pouvez supprimer la photo de fond ou réduire son opacité à 0
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Capture d'écran à insérer
captures/import-photo.png
Photo du joint d'origine importée en fond semi-transparent, avec le tracé rouge par-dessus
5.2 Aperçu 3D
Cliquez sur "Aperçu 3D" dans la barre d'actions pour visualiser votre joint en volume, à l'épaisseur
EVA choisie. Une fenêtre s'ouvre avec le rendu 3D animé (rotation automatique).
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Capture d'écran à insérer
captures/apercu-3d.png
Fenêtre d'aperçu 3D — le joint est extrudé à l'épaisseur EVA sélectionnée
Cette vue permet de :
Vérifier qu'aucune erreur de tracé n'est passée inaperçue (trou manquant, contour non fermé)
Se représenter le volume du joint fini avant commande
Vérifier visuellement le résultat de la fusion automatique des polylignes après découpe
Interactions : cliquez et faites glisser pour orbiter autour du joint, molette pour zoomer.
La rotation automatique reprend après quelques secondes d'inactivité.
5.3 Devis instantané
Le devis s'affiche dans une fenêtre au format commercial, prête à imprimer ou copier. Il inclut :
Un numéro de devis auto-incrémenté (mémorisé dans votre navigateur)
La date du jour et un champ éditable pour vos coordonnées de client
Une ligne de prestation avec la description technique (épaisseur, encombrement, longueur de coupe) et le prix unitaire × quantité
Le total HT, la mention TVA franchise (article 293 B du CGI), et le net à payer
Un bouton "Imprimer / PDF" qui masque tout sauf la partie commerciale du devis
Vous pouvez modifier la quantité et voir le prix se recalculer instantanément. Le devis reste
à votre écran tant que la fenêtre est ouverte ; vous pouvez le fermer sans validation.
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Capture d'écran à insérer
captures/devis.png
Fenêtre de devis au format commercial : numéro auto-incrémenté, coordonnées client, ligne de prestation, total HT et net à payer
5.4 Export SVG
Le bouton "Export SVG" génère un fichier vectoriel de votre joint, aux dimensions exactes en millimètres,
prêt à être envoyé à OLDCAR3D pour la fabrication.
Nommez votre fichier de façon explicite : par exemple joint-carter-BMW-320i-1985.svg.
Cela facilite le traitement de votre commande et évite les confusions si vous nous envoyez plusieurs joints.
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Capture d'écran à insérer
captures/export-svg.png
Boîte de dialogue de téléchargement du fichier SVG
6 Exemple complet : joint de carburateur
Cet exemple pratique reprend toutes les fonctions principales de l'outil. Le joint à réaliser est
un joint plat de base de carburateur, de forme rectangulaire avec les 4 coins arrondis, 4 trous
de fixation et une grande ouverture centrale pour le passage du corps de carburateur.
Le joint à concevoir dans cet exemple — dimensions extérieures 140 × 110 mm, ouverture centrale Ø 80 × 55 mm, 4 trous Ø 10 mm
Étape 1 Préparation
Ouvrez l'outil, sélectionnez épaisseur EVA 3 mm et pas de grille 5 mm dans la barre supérieure
Vérifiez que l'accroche à la grille est active (par défaut)
Étape 2 Tracer le contour rectangulaire
Nous allons dessiner le rectangle 140 × 110 mm en 4 lignes, qui seront automatiquement
reconnues comme un contour fermé grâce à la grille.
Sélectionnez l'outil Ligne (L)
Cliquez le point (0, 0) — grâce à la règle et la grille, c'est facile à trouver
Cliquez le point (140, 0) — 14 carreaux de 10 mm plus loin
Cliquez le point (140, 110)
Cliquez le point (0, 110)
Cliquez de nouveau (0, 0) pour fermer le rectangle
Vous pouvez aussi utiliser l'outil Polyligne (P) et cliquer les 5 points d'affilée
— puis Entrée pour terminer. C'est un peu plus rapide.
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Capture d'écran à insérer
captures/exemple-01-rectangle.png
Fin de l'étape 2 — le contour rectangulaire 140 × 110 mm est tracé (coins encore à angle droit)
Étape 3 Arrondir les 4 coins (rayon 10 mm)
Sélectionnez l'outil Congé (F)
Cliquez sur un premier coin (par exemple le coin haut-gauche à (0, 0)). Si vous avez tracé une polyligne fermée, l'outil identifie automatiquement le coin le plus proche
Une fenêtre demande le rayon — entrez 10 et validez
Répétez pour les 3 autres coins
Alternativement, si vous préférez : sélectionnez d'abord le rectangle fermé, puis appliquez le congé — les 4 coins sont arrondis en une seule opération.
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Capture d'écran à insérer
captures/exemple-02-conges.png
Fin de l'étape 3 — les 4 coins du rectangle sont arrondis avec un congé de 10 mm de rayon
Étape 4 Ajouter l'ouverture centrale (ellipse)
Sélectionnez l'outil Ellipse par boîte (E)
Cliquez le coin haut-gauche de la boîte englobante : (170, 115)
Cliquez le coin bas-droit : (330, 225)
L'ellipse Ø 160 × 110 mm apparaît — parfait, c'est 80 × 55 mm en demi-axes, soit ce qu'on veut
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Capture d'écran à insérer
captures/exemple-03-ellipse.png
Fin de l'étape 4 — l'ouverture centrale elliptique 160 × 110 mm est en place
Étape 5 Ajouter les 4 trous de fixation Ø 10 mm
Nous allons utiliser l'outil Symétrie pour aller vite : dessiner un seul trou, puis le dupliquer
3 fois par symétrie.
Sélectionnez l'outil Cercle centre + rayon (C)
Cliquez le centre : (15, 15) — c'est le trou du coin haut-gauche
Cliquez à 5 mm du centre : (20, 15) — le cercle Ø 10 apparaît
Sélectionnez l'outil Symétrie (Y)
Cliquez le point (70, 0), puis maintenez Maj et cliquez (70, 100) — l'axe est parfaitement vertical au milieu du rectangle
Cliquez sur le trou haut-gauche — un trou apparaît en miroir en haut-droite à (125, 15)
Appuyez sur Entrée pour terminer la symétrie
Sélectionnez à nouveau l'outil Symétrie, tracez cette fois un axe horizontal au milieu : (0, 55) → (140, 55) avec Maj
Cliquez sur les 2 trous du haut — ils apparaissent en miroir en bas
Entrée pour terminer
Vous avez maintenant les 4 trous parfaitement positionnés grâce à deux symétries.
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Capture d'écran à insérer
captures/exemple-04-symetrie-trous.png
Fin de l'étape 5 — les 4 trous de fixation Ø 10 mm sont placés par double symétrie, joint complet
Étape 6 Vérifier en 3D
Cliquez sur "Aperçu 3D" dans la barre supérieure
Le joint apparaît en volume, à l'épaisseur 3 mm choisie
Faites tourner à la souris pour vérifier tous les angles
Vérifiez que tous les trous et l'ouverture centrale sont bien percés
Fermez la fenêtre 3D pour continuer
Si le rendu 3D ne montre pas l'ouverture centrale ou les trous, c'est que la fusion des lignes
n'a pas fait tenir un contour fermé. Vérifiez que chaque contour se referme bien (les extrémités
doivent coïncider aux mm près, ce que l'accroche à la grille garantit normalement).
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Capture d'écran à insérer
captures/exemple-05-vue-3d.png
Fin de l'étape 6 — vue 3D du joint fini avec l'ouverture centrale et les 4 trous de fixation clairement visibles
Étape 7 Générer le devis
Cliquez sur "Devis" dans la barre supérieure
La fenêtre s'ouvre avec le calcul détaillé : encombrement 140 × 110 mm, longueur de coupe totale (contour extérieur + ellipse + 4 cercles), prix unitaire, total HT
Renseignez votre nom / raison sociale dans le champ "Client"
Ajustez la quantité si besoin (par défaut 1)
Cliquez "Imprimer" pour générer un PDF (ou copier le texte)
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Capture d'écran à insérer
captures/exemple-06-devis.png
Fin de l'étape 7 — devis chiffré du joint de carburateur avec tous les détails techniques
Étape 8 Exporter et envoyer
Cliquez sur "Export SVG"
Enregistrez le fichier sous un nom explicite, par ex. joint-carbu-Solex34-1972.svg
Envoyez ce fichier par email à info@oldcar3d.fr avec l'épaisseur souhaitée et vos coordonnées de livraison
Vous recevrez une confirmation de commande sous 24 h et votre joint sera expédié sous 3 à 5 jours
Bilan de l'exemple : ce joint a nécessité environ 10 minutes de conception après un peu de prise en main.
Vous avez utilisé les outils Ligne (ou Polyligne), Congé, Ellipse, Cercle, Symétrie, l'Aperçu 3D, le Devis
et l'Export SVG. Ce sont les outils couvrant 90 % des cas d'usage réels.
7 Raccourcis clavier
Outils
Raccourci
Outil
S
Sélection
L
Ligne
P
Polyligne
C
Cercle par centre + rayon
D
Cercle par diamètre (2 points)
E
Ellipse par boîte englobante
O
Ovale par 3 points
M
Mesure
T
Découpe (trim)
F
Congé (arrondi)
Y
Symétrie axiale
Actions
Raccourci
Action
Ctrl+Z
Annuler la dernière action
Ctrl+Y ou Ctrl+Maj+Z
Rétablir
Ctrl+D
Dupliquer l'objet sélectionné
Suppr
Supprimer l'objet sélectionné
Échap
Annuler l'action en cours / désélectionner
Entrée
Valider (terminer polyligne, terminer symétrie…)
Navigation
Raccourci
Action
Molette
Zoomer / dézoomer
Clic milieu + glisser
Déplacer la vue
Espace + clic + glisser
Déplacer la vue (alternative)
Ctrl+0
Adapter la vue au dessin
Modificateurs (touches maintenues)
Raccourci
Effet
Alt (pendant le dessin)
Désactive l'accroche à la grille
Maj (pendant la symétrie, étape 2)
Contraint l'axe strictement horizontal ou vertical